Què aprendràs
1
Introducció al pensament computacional
Entendre què és la programació, per a què serveix i com resol problemes del món real mitjançant instruccions lògiques.
2
Com pensen els ordinadors
Aprendre com els ordinadors executen instruccions i el camí que fa el codi, des del que llegim fins a les ordres que entén la màquina.
3
Emmagatzemar informació
Descobrir com guardar i manipular dades dins d'un programa fent servir variables i els tipus de dades fonamentals.
4
Realitzant operacions
Explorar els diferents operadors que fem servir per fer càlculs, comparacions i avaluacions lògiques sobre les dades.
5
Prendre decisions
Dominar l'ús d'instruccions condicionals per controlar el flux del programa, fent que els programes reaccionin dinàmicament a diferents situacions.
6
Accions repetitives
Aprendre a executar blocs de codi diverses vegades de manera eficient fent servir diferents estructures de bucle.
7
Organizing Code with Functions
Entendre el concepte de funcions per modularitzar el codi, millorar la reutilització i optimitzar l'estructura del programa.
8
Treballar amb col·leccions
Aprendre a guardar i gestionar múltiples dades de manera organitzada fent servir tipus de col·leccions fonamentals.
9
Interacció amb els usuaris
Explorar maneres perquè els programes rebin informació dels usuaris i els mostrin resultats útils.
10
Gestió elegant d'errors
Comprendre els errors més comuns en programació i estratègies bàsiques per identificar-los i solucionar-los.
Creat per Socrati
